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[已经解决] 弱弱的问,我做横版动作,为什么人物行走会往上飘?

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发表于 2011-1-14 18:32:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 394夜梦残留 于 2011-1-30 11:58 编辑



已经重发GPD的……呵呵,现在不知道,点了输出 恶魔城实验.rar (3.25 MB, 下载次数: 357)


我将主人公的重力设为0.30,初速设为8.00,都是范例的设定套用的
主人公待机动作和行走动作,都勾选了“不指定移动方向”,蹲下动作和攻击动作也一样
但是测试运行时,按左右的行动动作,动画显示正常,但是主人公是缓缓往正上方移动。使用跳跃,攻击,蹲下时,主人公会往前方45度角高速移动,而且无视地形,但是动画显示正常。

请教各位高手这是怎么回事?我看范例的设置,但是碰到这个奇怪的问题。


394夜梦残留于2011-1-14 18:59补充以下内容:
一直都没人回复,感觉更冷了……

自己试了试,换了个图块场景,发现好像是场景图块的问题。这问题真奇怪


恶魔城实验.rar

3.5 MB, 下载次数: 108

新人一个,主攻VX……

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发表于 2011-1-14 21:43:11 | 只看该作者
这个因该是墙壁接触设定每弄好,测试游戏时按f6看看
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发表于 2011-1-15 20:57:35 | 只看该作者
这种效果想做都不来的,能否把工程发一下:handshake
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 楼主| 发表于 2011-1-16 14:45:09 | 只看该作者
我来把工程发上来,不知道怎么弄,输出的时候选的第二个,应该没问题吧?
新人一个,主攻VX……
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发表于 2011-1-18 20:17:28 | 只看该作者
这是啥工程呀?
应该发那个.gpd文件,再发一下吧:lol
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发表于 2011-1-21 22:15:49 | 只看该作者
图块的问题吧,记得我用画图画的图块时也有这个问题,用范例图块吧
大逗比
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发表于 2011-1-29 10:05:19 | 只看该作者
唉,白痴的问题,重力设置了吗?

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 楼主| 发表于 2011-1-30 11:52:06 | 只看该作者
回复 329093766 的帖子

请不要只看标题就回帖
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发表于 2011-1-31 22:58:09 | 只看该作者
主要是下落设置出现错误造成的.
如:待机和行走的下落,应该把输入操作的下和A的对勾去掉...下落设置成脚下没墙就行了.

点评

工程我修改好了,你要就上群里Q我  发表于 2011-1-31 23:25
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发表于 2011-2-12 15:48:45 | 只看该作者
图块最左上角的那个别设墙壁碰撞,就别动它,让它保持初始状态.
这个图块是最基础图块,所有场景里未被安排的图块最初都是它
它若设成了墙壁判定,那整个场景空白处都是墙壁.
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