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[已经过期] 关于66大人的NPC显名脚本

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发表于 2011-1-16 02:30:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2011-1-16 19:44:23 | 只看该作者
By the way 这个脚本有一个很大的问题,比如有一个NPC是需要在触动开关后才能出现,如果直接用,写名字的话,直接就出来了,同求解决方法
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发表于 2011-1-16 19:49:17 | 只看该作者
回复 殇阳 的帖子

无耻。。
11.# 修改NPC名的方法:$game_map.events[事件ID编号].name =

12.# 比如某个宝箱,原名宝箱,打开后名为“打开的宝箱”,则

13.# $game_map.events[@event_id].name = "打开的宝箱" 或者

14.# $game_map.events[2].name = "打开的宝箱" (假设宝箱是2号事件)
你不能再打开独立开关的时候再修改名字吗!

点评

$game_map.events[事件ID编号].name = 貌似只能是在当前地图吧 如果切换地图就会变回来的 囧  发表于 2011-3-12 13:52
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 楼主| 发表于 2011-1-16 19:52:06 | 只看该作者
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