查看: 1417|回复: 3

[已经过期] 关于66大人的NPC显名脚本

  [复制链接]
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
8 小时
注册时间
2007-2-13
回帖
14
发表于 2011-1-16 02:30:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
43 小时
注册时间
2010-12-8
回帖
33
发表于 2011-1-16 19:44:23 | 显示全部楼层
By the way 这个脚本有一个很大的问题,比如有一个NPC是需要在触动开关后才能出现,如果直接用,写名字的话,直接就出来了,同求解决方法
【星翰】游戏工作室
官方网站:www.xhgame.tk
官方论坛:bbs.xhgame.tk
大量招募成员,工资按件付款
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
79
在线时间
261 小时
注册时间
2010-9-17
回帖
686
发表于 2011-1-16 19:49:17 | 显示全部楼层
回复 殇阳 的帖子

无耻。。
11.# 修改NPC名的方法:$game_map.events[事件ID编号].name =

12.# 比如某个宝箱,原名宝箱,打开后名为“打开的宝箱”,则

13.# $game_map.events[@event_id].name = "打开的宝箱" 或者

14.# $game_map.events[2].name = "打开的宝箱" (假设宝箱是2号事件)
你不能再打开独立开关的时候再修改名字吗!

点评

$game_map.events[事件ID编号].name = 貌似只能是在当前地图吧 如果切换地图就会变回来的 囧  发表于 2011-3-12 13:52
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
8 小时
注册时间
2007-2-13
回帖
14
 楼主| 发表于 2011-1-16 19:52:06 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部