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[已经解决] 如何设置全体队员死亡后不OVER

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发表于 2011-1-16 09:54:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 rpg549007821 于 2011-1-25 02:35 编辑

不OVER,直接传送回某地怎么做?
我直接在公共事件中设置全体队员HP为0时传送回某地,但是这不管用,该OVER的照样OVER,貌似那个GAME OVER的优先级挺高的。

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系统提示:请尽快结贴  发表于 2011-1-22 19:02
系统提示:请尽快结贴  发表于 2011-1-21 13:23
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发表于 2011-1-16 10:02:52 | 显示全部楼层
明雷的设置简单了不说了,暗雷的话因为死掉直接调用到Gameover了,所以公共事件是不会起作用的,这里就必须修改脚本,在战斗结束的时候无论胜败都重新回Scene_Map,甚至是单独设定战斗失败后直接模拟读档时的操作,把人物直接传回指定地图。
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2011-1-16 10:48:00 | 显示全部楼层
如果每次戰鬥失敗都是這樣的話
那就在腳本裡面全局搜索 battle_end(2)
把 2 改成 1 即可

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发表于 2011-1-16 19:20:55 | 显示全部楼层
如果每次都要求复活的话就改脚本,否则就战斗处理里勾选战斗失败继续
第二部游戏 《求职大作战》http://rpg.blue/thread-165630-1-1.html
第一部游戏 《天宇传奇》http://rpg.blue/thread-140339-1-1.html
柳柳新人/进阶教程,视频全集 http://rpg.blue/thread-164472-1-1.html
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发表于 2011-1-20 21:40:15 | 显示全部楼层
同意楼上的观点,勾选战斗失败继续即可

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那随即遇敌呢?  发表于 2011-1-21 13:22
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 楼主| 发表于 2011-1-22 04:44:48 | 显示全部楼层
回复 雪流星 的帖子

死亡后传送到某地,然后完全回复,主角除了1号外全部退出队伍怎么写到脚本中?
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发表于 2011-1-22 07:24:38 | 显示全部楼层
回复 rpg549007821 的帖子

  1. for actor in $game_party.members
  2.   actor.recover_all #全體回復
  3.   remove_actor(actor.id) unless actor.id == 1 # 主角以外離開隊伍
  4. end
复制代码
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 楼主| 发表于 2011-1-22 08:40:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 rpg549007821 于 2011-1-22 08:46 编辑

回复 雪流星 的帖子

不知道这一段是插在脚步的哪里的,还有,传送到某地应该怎么写
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发表于 2011-1-22 10:28:09 | 显示全部楼层
回复 rpg549007821 的帖子

插入在你搜索到 battle_end(2) 那行的前面

傳送腳本
$game_player.reserve_transfer(地圖ID, x座標, y座標, 面向)

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