我想在战斗结束时人物升级的时候播放一个动画。
而且我找到了一个脚本:
class Scene_Map
alias :lvup_initialize :initialize
alias :lvup_update :update
def initialize
lvup_initialize
@savelevel = $game_party.actors[0].level
end
def update
lvup_update
if @savelevel != $game_party.actors[0].level
@savelevel = $game_party.actors[0].level
#$game_temp.common_event_id = 22#执行升级提示公共事件
$game_player.animation_id = 101 #你想升级时播放的动画ID!
end
end
end