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[原创发布] 作为新人,希望得到更高的进步!求指点。

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发表于 2011-1-19 20:15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-1-19 20:51:08 | 显示全部楼层
楼主这个动画其实也就四张图吧?吧……?吧………………
好吧我不是精英
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开拓者

发表于 2011-1-19 20:51:17 | 显示全部楼层
左脚从头到尾没变过,偷懒过分了~

                             ---
时间流逝感受潜意识性障碍综合症患者
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 楼主| 发表于 2011-1-19 22:34:34 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-19 22:55:18 | 显示全部楼层
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第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组亚军

发表于 2011-1-19 23:26:35 | 显示全部楼层
劈剑最好是像ZERO那样劈到脚底才显得出力度,另外~还是再加点中间帧吧(第二关键帧与第三关键帧之间~就是待机到跳起来之间),工具什么的~~推荐你用GraphicsGale,PS我也就到处理阿尔法通道的时候才会用。
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世界坑化协会

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极短26参与极短25参与极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

发表于 2011-1-20 12:28:41 | 显示全部楼层
这个新人挺给力的,PS万能,用PS就好。
明暗感可以加强点,高光》本色》暗色 这些阶段表现出来了就可以很立体了。
动作方面显得比较僵硬无变化,要学会舍弃起始动作的面,可以多参考其它作品的动态。
忍卷NINMAKI游戏DEMO上线了~♪  点我下载  ☚
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第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组亚军

发表于 2011-1-20 21:05:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 泡面之侠 于 2011-1-20 21:06 编辑

回复 v2sam 的帖子

PS是很万能,但是作为像素画工具而言,GraphicsGale就比较方便了~~至少PS不能像GraphicsGale一样编辑动态图以及动态图预览。
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发表于 2011-1-21 09:43:41 | 显示全部楼层
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