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[已经过期] 问一段角色被攻击的脚本。。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-1-20 11:27:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我在scene_Battle 里面设置了这么一段:

#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 刷新画面 (主回合步骤 5 : 显示伤害)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_phase4_step5
    # 隐藏帮助窗口
    @help_window.visible = false
   
    for target in @target_battlers
     if target.damage != nil
       target.damage_pop = true
     end

if target.is_a?(Game_Actor)
        target.battler_name = target.battler_name.split(/★/)[0] (#这是在设置角色的被打图形。)
            end
   end

.................(后面就不写了)

结果发现,角色被打确实是有变化了,可是,给我方角色补血的时候,他也是被打的图形!~~这是为啥捏?

点评

为什么不用代码?这样看起来很麻烦诶  发表于 2011-1-20 22:58

Lv1.梦旅人

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发表于 2011-1-20 12:35:53 | 只看该作者
被打和补血都要显示伤害,所以你把被打的动画放到了显示伤害的地方……
if target.is_a?(Game_Actor)后面再加上 and target.damage >= 0

点评

他说这个 >= 没有定义....  发表于 2011-1-21 10:23
啊,我再试试! 谢谢!  发表于 2011-1-20 12:46

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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