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[专题·中国风] 仙剑四里的蜀山弟子--静态完成

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发表于 2011-1-20 13:00:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 swhswh 于 2011-1-24 21:27 编辑
; t4 w* |" E  y  g+ i+ |8 A% X0 j9 E. X* j" {. ]3 \3 e) s) i
景天还没放凉快,我就狗熊掰棒子又画起了别的~
3 B, g5 [: n# e. F+ ^都说兵贵神速,我也速度一个,把这个先霸占掉,然后慢慢画~~# U) G0 ^% J, f8 x5 J
这是仙剑四里的支线蜀山弟子——道臻,那个和紫英一样面冷心热、甚至有过之而无不及的道臻。$ e1 G' P. q* w0 \  V) g5 n; C- U
努力学习做音乐,不断进步中~争取将来能做出来出色的游戏配乐!

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发表于 2011-1-20 13:54:43 | 只看该作者
不错~衣服浅一点就可以是仙三仙三外的蜀山弟子了哈~
& B, w; k, Z. o( f不过话说……你怎么用女裸模画的啊~呵呵~
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 楼主| 发表于 2011-1-20 14:06:01 | 只看该作者
真把我吓了一跳~仔细查过,是男裸模没错,mohan前辈(没记错吧?)的裸模就是这样,咳咳~

点评

原来是这样啊~可为啥画出来的男人感觉好瘦弱啊~  发表于 2011-1-21 00:19
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 楼主| 发表于 2011-1-21 12:51:34 | 只看该作者
本帖最后由 swhswh 于 2011-1-21 12:59 编辑 4 J0 g9 x% O- K# h8 `
' S. ^% b( u6 P: f0 I* Z9 C
是这样的,我没有在身体外画衣服,衣服边缘就是身体边缘。:D / N; m' P8 W* O8 F4 d& @7 ]* y- q
这样感觉画出来人瘦一些,其实咱喜欢瘦的~
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 楼主| 发表于 2011-1-24 21:26:53 | 只看该作者
自顶一下,因为更新了背面静态。其实本来背面静态不花什么工夫的,因为已经有了正面。
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发表于 2011-1-24 22:22:05 | 只看该作者
回复 swhswh 的帖子
6 ?. \, z1 R, m! @3 F3 Y$ \7 d* _$ S6 V" S+ U+ }2 A+ P6 M& F
颜色对比度需要再稍微大一点,该高光还是高光,别客气~否则背面看上去就是一团黑了……

点评

头发还是衣服?头发我还没开窍,囧~  发表于 2011-1-24 22:59
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发表于 2011-1-24 23:20:06 | 只看该作者
都是……夏皓默心等因为本来颜色就比较华丽,所以不需要再加工。& Q/ a5 \% _- T0 v1 G& J0 G- j8 L
仙四风格本来就写实了点,而且还是3D,颜色也不必要这么鲜艳了,靠灯光渲染就够了。所以画行走图是,可以故意把衣服、头发颜色的对比度扩大。: b5 o! @8 L" a2 M
打个比方,我小时候学过一阵子画画,水彩静物写生什么的。然后记得老师说过,你看到的红苹果其实不是红色的,如果仔细看,你可以看到黄色,因为有地下桌子颜色的反光;有白色,因为有窗户外的阳光;甚至可能有蓝色,因为是离苹果最近那位同学衣服的颜色;等等。总之光线会改变物体的颜色,确切点说是你看到的颜色。
3 N0 T- }% [6 t+ J6 }当然在画行走图时,环境的光线可以不怎么考虑,但最亮的光线,也就是太阳光必须考虑。
- P4 \: k% y8 P# P+ t2 L$ a当一束强光打在黑屏上,屏也会变白,就是这个道理。所以你就想像当一束光打在人物身上、头上时,哪些部位最亮,然后就在哪里设高光。像黑发、剑、玻璃等光反射比较好的,对比就更大一点;衣服鞋子之类的,如果不是某种闪闪发光的面料做的话,渐变稍微缓和一点。
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 楼主| 发表于 2011-1-25 14:29:06 | 只看该作者
确实仙剑三、仙三外传以及幻三系列容易直接模仿画成,仙剑4和古剑需要有些处理。。/ ~/ X; x9 Z9 R7 _' x) q
我的笔记本调的分辨率很高,看起来写实类的效果也不错,所以这个还不是很留意。单靠对比度工具似乎不够,还要手动调整一些地方。慢慢琢磨吧我~
  E" U# |6 B! {1 `: ]& J另外,什么算是高光?ps里颜色板的左上方那些区域吗?
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发表于 2011-1-25 23:41:35 | 只看该作者
回复 swhswh 的帖子0 |8 {& b6 j: W6 Y5 f' ]

: X$ [# `2 J9 `+ [' P3 `" w  }  E我基本都是手动调的……一般用魔棒,选实边+5~10的容差,然后再选择相似,然后用大刷子刷……
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