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[已经解决] 在rm中播放xm/mod/mo3的脚本实现方法?

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梦石
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发表于 2011-1-20 20:17:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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参考文献:http://www.hbgames.org/forums/viewtopic.php?f=11&t=55486

有两种引擎可以用:
一种是un4seen的bass
另一种是fmod

还有一种方法:把xm通过un4seen的2midi转成midi,但音色完全不是一码事儿……

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人家不是有范例工程么?demo link  发表于 2011-1-21 18:43

梦石
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

发表于 2011-1-21 17:52:47 | 显示全部楼层
恩,这个不太实用啊

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我要引用别的游戏的音乐文件但是转成MP3太大!  发表于 2011-1-22 15:01
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梦石
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 楼主| 发表于 2011-1-21 19:41:26 | 显示全部楼层
demo link是什么?:(


MG太软于2011-1-22 11:53补充以下内容:
多谢!有没有RMVX版的?


MG太软于2011-1-22 13:32补充以下内容:
RMVX的做出来了,把FmodEx和Other Classes拷贝一下就可以了,Audio模块我还没重载。

能不能放一个文件里的多首歌中的一首?用脚本重载我不会,一直出错……
或者有什么MOD切割软件?


MG太软于2011-1-23 13:13补充以下内容:
突然发现RMVX本来就支持MOD音乐……
还有一个问题:MOD切割软件有没有?


MG太软于2011-1-23 13:14补充以下内容:
范例的引擎:如果事件多音乐不卡画面卡,慢时10FPS。
RMVX的引擎:如果事件多音乐不卡画面卡,慢时2FPS。
(同样一张地图,100事件左右)

MOD切割软件没有的话MOD编辑软件也可以,比如说FastTracker 2(但是不会用)。

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多谢,我看的不仔细,居然没发现  发表于 2011-1-23 13:18
http://excalistia.com/firas/rmxp/music.zip  发表于 2011-1-21 19:57
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