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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2011-1-22 18:34:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2011-1-22 18:44:42 | 只看该作者
首先你得确定是本站提供的脚本,否则行数会略有偏差,用ctrl+f搜索即可。在279行内容如下:
        if actor.level > last_level
在行此下面一行添加:actor.hp = actor.maxhp;          actor.sp = actor.maxsp

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少了个条件,用ctrl+f的话,先进入Scene_Battle 2脚本.  发表于 2011-1-27 14:17
步兵中尉
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 楼主| 发表于 2011-1-22 18:49:12 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

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发表于 2011-1-22 21:11:16 | 只看该作者
脚本里面啊,难道你不会?不行就发图给你

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步兵君太敬业了  发表于 2011-1-27 14:18
步兵中尉
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发表于 2011-1-22 21:28:07 | 只看该作者
脚本请在 RMXP工程里点击 F11……
脚本搜索到类似这样的东西……
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 更改 EXP
  3.   #     exp : 新的 EXP
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def exp=(exp)
  6.     @exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
  7.     # 升级
  8.     while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
  9.       @level += 1
  10.       # 学会特技
  11.       for j in $data_classes[@class_id].learnings
  12.         if j.level == @level
  13.           learn_skill(j.skill_id)
  14.         end
  15.       end
  16.     end
  17.     # 降级
  18.     while @exp < @exp_list[@level]
  19.       @level -= 1
  20.     end
  21.     # 修正当前的 HP 与 SP 超过最大值
  22.     @hp = [@hp, self.maxhp].min
  23.     @sp = [@sp, self.maxsp].min
  24.   end
复制代码
然后改成下面这样……得去多看教程……
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2. # ● 更改 EXP
  3. #     exp : 新的 EXP
  4. #--------------------------------------------------------------------------
  5. def exp=(exp)
  6.    @exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
  7.    # 升级
  8.    while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
  9.      @level += 1
  10.      @hp = maxhp
  11.      @sp = maxsp
  12.      # 学会特技
  13.      for j in $data_classes[@class_id].learnings
  14.        if j.level == @level
  15.          learn_skill(j.skill_id)
  16.        end
  17.      end
  18.    end
  19.    # 降级
  20.    while @exp < @exp_list[@level]
  21.      @level -= 1
  22.    end
  23.    # 修正当前的 HP 与 SP 超过最大值
  24.    @hp = [@hp, self.maxhp].min
  25.    @sp = [@sp, self.maxsp].min
  26. end
复制代码

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可能楼主大人他还不知道怎么搜索的说.  发表于 2011-1-27 14:20
话说,熟人变少了,还是马甲变多了?
我将乘风而去,万丈深渊。新生命阻止我的冲动……好吧,我再活一年,但是……这是最后的一年……
……强烈支持国产游戏……

遵冥冥之意,然果有奇效!
我好像玩够了,该走了……

强烈反对国产脑残动画片在电视台播出……
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发表于 2011-1-27 13:37:22 | 只看该作者
1、默认情况下的升级加HP,SP方法:

Scene_Battle 2 的173行开始,有如下3段内容:

        if actor.level > last_level
          @status_window.level_up(i)
        end

这里就是升级的内容,只要在if那个下面一行添加
actor.hp = actor.maxhp;          actor.sp = actor.maxsp

就可以补满血。如果需要增加50%的最大生命和最大SP,则写
actor.hp += actor.maxhp*0.5;          actor.sp += actor.maxsp*0.5

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 楼主| 发表于 2011-1-27 17:22:23 | 只看该作者
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发表于 2011-1-27 22:11:29 | 只看该作者
晕啊,这样说都不懂
       if actor.level > last_level
          @status_window.level_up(i)   
actor.hp = actor.maxhp;          actor.sp = actor.maxsp
        end
步兵中尉
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 楼主| 发表于 2011-1-28 09:52:03 | 只看该作者
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孤独守望

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开拓者贵宾

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发表于 2011-1-28 12:31:19 | 只看该作者
忘记end是一种常有的悲剧……
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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