赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 1 |
积分 | 0 |
经验 | 999 |
最后登录 | 2012-5-2 |
在线时间 | 328 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 49
- 在线时间
- 328 小时
- 注册时间
- 2009-10-8
- 帖子
- 168
|
1星屑
本帖最后由 qllmkaen 于 2011-1-22 22:05 编辑
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 设置
- # map_id : 地图 ID
- #--------------------------------------------------------------------------
- def setup(map_id)
- @map_id = map_id
- @map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rvdata", @map_id))
- @display_x = 0
- @display_y = 0
- @passages = $data_system.passages
- referesh_vehicles
- setup_events
- setup_scroll
- setup_parallax
- @need_refresh = false
- end
复制代码 呃....应该是这个位置吧...谁能教一下rvdata的要怎么改... ...是rvdata吗?不是rvdata吗?(炸
=Rubbish
{:nm_7:} 我知道这个很DT,弄的是GTA那种类型的自由探险RPG,去年做第一个城就用去了200多张地图(主要是房间多,房间下面还有地下通道,又用了无限图层脚本...),后来考虑到ID的容量把很多地图都合并了,也是190多张,郊外的探索也不打算用大地图的类型(众:那你大地图用来干什么? 千里:用来当做导航(炸))
我是大笨蛋!
为了自己的梦想我放弃了朋友!
为了那所谓的品行放弃了朋友!
为了逃出社会散仔欺诈圈放弃了朋友!
最后还是为了自己而放弃了朋友!
=end
{:nm_3:} 要是VIP不够的话以后我得了VIP会补上的.
{:nm_2:} 如果真的不能改或者没人愿意改的话我可以用游戏存档来记录游戏变量和角色资料,再另外开一个新工程接入这个存档内,试过这个方法是可行的,但是怕发布后玩家不懂弄... |
最佳答案
查看完整内容
粗略看了一下,其实楼主这个要求是蛮不实用的,姑且不说上限能不能改,就说其解决方法,多到数十种,其实楼主的烦恼根本不是烦恼,就待我慢慢说来。我可不是冲着这1VIP来的啊~~
1,【合并地图】,我不信楼主每张地图都广袤到无法再扩展的地步,那些小地图何必要独占一个ID呢?何不新建一个较大的空白地图,然后合理安排空间,分别放上数张地图,如果牵涉到地图属性和BGM,可以利用地图中的区域功能。
2,【制作三部曲】,就和楼 ...
|