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小悔原创无聊作品 - RM游戏调试器(支持RMXP和RMVX游戏)

查看数: 4351 | 评论数: 7 | 收藏 1
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发布时间: 2011-1-23 11:45

正文摘要:

本帖最后由 304475881 于 2011-1-23 11:49 编辑 好多年没来66RPG逛了,现在来复活下,嘿嘿…… 好吧,我说完了…… 截图:

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Zhen~败类 发表于 2011-2-6 11:09:57
我路过!               “蛋定”
..............................................

评分

参与人数 1星屑 -100 收起 理由
逍遥仙君 -100

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灵九哲 发表于 2011-1-25 23:13:42
支持一下小悔,哈哈!
yangff 发表于 2011-1-25 20:06:06
拦截RGSSMain,加入RGSSEval('$DEBUG=true');
精灵使者 发表于 2011-1-25 13:30:16
精灵毫无目的的飞过……如果未加密工程的话可以直接用命令行方式来启动调试模式
http://blog.sina.com.cn/s/blog_56a2f0930100b72r.html
我记得vx里面那个$Btest是直接执行战斗测试,$TEST是进入测试状态,是不是也是依靠参数来执行GAME.EXE的。XP里面则是$DEBUG。其实这个很简单。
   在VX里,只要再将game.exe建立一个新快捷方式,然后在目标路径后面加上 test 就可以直接进入测试模式。而在XP下,那需要在目标路径下加上 debug 就可以啦。

点评

对于加密后的工程再执行调试无效。  发表于 2011-1-25 13:31
dove68168 发表于 2011-1-25 11:05:14
随便逛逛:victory:
304475881 发表于 2011-1-23 11:58:49
和在 RMXPMARK 与 RMVXMARK 中运行测试游戏一样
按着 Ctrl 可以穿墙
按下 F9 可以弹出开关变量控制窗口

点评

……汗,读取脚本失败…………………… 对于默认的还可以,下次做个修内存的吧,呵呵……  发表于 2011-1-23 12:09
可是对非默认脚本完全无用,还以为是修改内存呢  发表于 2011-1-23 12:03
烁灵 发表于 2011-1-23 11:55:43
回复 304475881 的帖子

喵~前辈可以稍微介绍下功能吗=w=
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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