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[已经过期] 为神马人物走完之后的待机只有一个方向

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发表于 2011-1-23 22:25:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-1-24 01:26:52 | 显示全部楼层
- -待机也要设定一个向左的方向,然后在按键放开的瞬间。指向对应的待机。让人物跳起来不适很简单吗。新建一个动作,勾选跳跃,设置好重力和跳跃速度,还有就是在指向跳跃动作时,要附加一个条件就是脚下有墙壁,不然,你跳起来就像在水上游泳一样
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发表于 2011-1-24 14:11:52 | 显示全部楼层
回复 rockmanzxaf 的帖子

待机动作里的"不指定移动方向"要打勾
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发表于 2011-6-17 22:46:01 | 显示全部楼层
同意楼上的,而且你以后的技能动作出了问题也要在这里看看。(最好全勾上吧,我是说所有的动作,反正我的全勾上了……)

点评

不要提全勾上这种奇怪的建议  发表于 2011-6-18 10:14
扯蛋的风,永远吹在我的心中~
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发表于 2011-6-18 11:37:07 | 显示全部楼层
不知道 啊·~没试过啊!!

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发表于 2011-6-18 22:28:48 | 显示全部楼层
扯蛋的风 发表于 2011-6-17 22:46
同意楼上的,而且你以后的技能动作出了问题也要在这里看看。(最好全勾上吧,我是说所有的动作,反正我的全 ...

呃,不过我确实是这么做的啊,好吧我去试试。
试完了,就是得全勾上啊,不然待机时是朝右的,按左,主角朝左,松手后,又朝右了。
只把待机的勾上后,按左,松手依然朝左
但朝左时一发技能,发的是朝右的技能
所以我认为确实要全部勾上。

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死伤殆尽 + 146 某些情况下需要全勾上不等于所有动作都要全.

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扯蛋的风,永远吹在我的心中~
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发表于 2011-6-19 17:38:12 | 显示全部楼层
路过~俺只是来看看挖坟的...
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发表于 2011-11-13 23:02:19 | 显示全部楼层
QQ截图20111113230144.png

起码对得起自己。
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