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[已经解决] 我要吐槽agm的变量

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梦石
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发表于 2011-1-23 23:21:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 骷髅灰机 于 2011-1-23 23:22 编辑

正在做一个塔防,原本设计是用变量不同值来对应鼠标的各种状态,可是发现变量这东西简直.........
设置了一个对象接触主角且按下左键时改变变量,一开始好好的,没过多久它就莫名奇妙的罢工了为了解决这个问题,我特意设置了很多对象来探究,其中有更改到一的,有改到2的,有加一的,有减一的,还有恢复初始的,然后又在菜单设置数字显示变量值,还用鼠标模样表示不同值,然后试验开始
开始一切正常..................................................................
5秒钟后,变量卡住不动,怎么加减更改也不动.......................
关闭,重开...................
重复上次的结果.............
继续罢工  ..........................................................
循环中...............................................................................................
崩溃中.....................................................................
撞墙300次 ....................................................................................................
.................................  . ......................................吐槽分割线..............................................................................
最后结果得出一个结论:                        罢工,不需要理由
大逗比
梦石
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开拓者贵宾

发表于 2011-1-24 08:39:04 | 显示全部楼层
别用鼠标了,不合适……

点评

塔防用鼠标为什么不合适捏?  发表于 2011-1-24 21:27
I'm the bone of my Second Grade.
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