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本帖最后由 pocket梦幻 于 2011-1-27 19:22 编辑
打开RMXP 按F11
Scene_Battle 2 的173行开始,有如下3段内容:
if actor.level > last_level
status_window.level_up(i)
end
这里就是升级的内容,只要在if那个下面一行添加
actor.hp = actor.maxhp; actor.sp = actor.maxsp
就可以补满血。
如果需要增加50%的最大生命和最大SP,则写
actor.hp += actor.maxhp*0.5; actor.sp += actor.maxsp*0.5
对话框加强的范例:
66 fuki对话框.rar
(411.74 KB, 下载次数: 30)
PS:不能一贴多问...要在标题写清问题..不能说什么有问题要问的...记住哦~ |
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