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发表于 2011-1-28 05:33:43
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先打开一个变量操作,里面运算域中的第四项就是“变量与道具数量的关系”,选择你所要设定的道具,然后上面运算方式选择“代入”,确定!
然后那个你所设定的变量就等同于该道具的数量了,如道具有变动,请在事件中再放上该变量等于该道具的公式。
然后分歧中选择“当此变量等于1~99的时候”就相当于当这个道具等于1~99时
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