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本帖最后由 fux2 于 2011-1-28 09:22 编辑
回复 falef 的帖子
Window_ShopStatus里- def refresh
- self.contents.clear
- if @item != nil
- number = $game_party.item_number(@item)
- self.contents.font.color = system_color
- self.contents.draw_text(4, 0, 200, WLH, Vocab::Possession)
- self.contents.font.color = normal_color
- self.contents.draw_text(4, 0, 200, WLH, number, 2)
- for actor in $game_party.members
- x = 4
- y = WLH * (2 + actor.index * 2)
- draw_actor_parameter_change(actor, x, y)
- end
- end
- end
复制代码 替换为- def refresh
- self.contents.clear
- if @item != nil
- number = $game_party.item_number(@item)
- self.contents.font.color = system_color
- self.contents.draw_text(4, 0, 200, WLH, Vocab::Possession)
- self.contents.font.color = normal_color
- self.contents.draw_text(4, 0, 200, WLH, number, 2)
- end
- end
复制代码 |
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