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[已经解决] 如何设置角色等级归0,属性不改等等问题

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发表于 2011-1-29 19:41:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-1-30 01:07:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 笨鸟の先飞 于 2011-1-30 01:09 编辑

将当前角色的各属性值代入变量 然后更改等级  在根据变量增减能力值,需要我详细解释下吗{:nm_1:}
我的方法总是这么麻烦 这么笨啊{:nm_7:}
............................
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 楼主| 发表于 2011-1-30 13:32:33 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-30 15:57:41 | 显示全部楼层
不麻烦,参考魔力宝贝的转职,可以5转
具体是角色的所有等级的各种数据完全一样,然后用升级加点的方式来增加能量值
步兵中尉
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发表于 2011-1-31 15:33:57 | 显示全部楼层
先做几个变量  带入角色各属性  记住是等级归0前
    之后就不要在带入了    之后等级归0   在修改属性
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发表于 2011-2-1 11:26:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 传说VS天涯 于 2011-2-1 14:21 编辑

Project1.zip (200.58 KB, 下载次数: 75) - -所有的数值,一个变量即可。
麻烦?做游戏本来就是麻烦,如果连这一点事情都觉得麻烦,
建议你把RM删了。

举个例子,
创建一个角色,编号为8,用来存放数值。
然后装备技能什么的自己设置。
这些转换的都是属性,攻击力什么的装备穿上去以后也是一样的,





传说VS天涯于2011-2-1 14:20补充以下内容:


使用的是等量代换,
第一步有点罗嗦。
意思就是
$game_actors[1]的各种数值。 带入到$game_actors[8]里面去。

然后等级=1以后,再带入回来。
这用事件也是可以做到的。


传说VS天涯于2011-2-2 01:14补充以下内容:

喵了个咪,我建议你做好人你还他喵的啰嗦,

附件已经传上去了- -

点评

觉的麻烦。。。就不是好人。。第一次听别人怎么说  发表于 2011-2-2 12:48
所以说,请搞清楚再建议我.好不?  发表于 2011-2-1 20:42
还有,这位大虾,难道他们说的办法不麻烦?我说这样做很麻烦,实话实说而已.难道我说不麻烦它就简单了不成?我也不说不做,只是看看有没有更好的方法.  发表于 2011-2-1 20:42
这位大虾,楼上他们的话我还能懂...你一发个代码我就蒙了....能不能解释下  发表于 2011-2-1 13:36
= =,随便你吧。  发表于 2011-2-1 11:49

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