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[已经过期] 即时战斗怎么让怪物用自爆.

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梦石
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发表于 2011-2-2 17:19:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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什么方法都试遍了 要不就是怪物先自爆了 但不给我方带来伤害 要不就是给我方带来伤害了 但是要等下一个顺位才自爆 求高人指点!!!

虚構歪曲

梦石
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贵宾

发表于 2011-2-2 17:24:18 | 显示全部楼层
你不说出这个自爆的效果怎么帮你……
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梦石
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 楼主| 发表于 2011-2-2 17:32:00 | 显示全部楼层
忧雪の伤 发表于 2011-2-2 17:24
你不说出这个自爆的效果怎么帮你……

自爆的效果就是 自己爆炸(濒死) 同时给对方造成伤害.
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贵宾

发表于 2011-2-2 17:36:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 忧雪の伤 于 2011-2-2 17:43 编辑

你是用脚本实现这个功能还是什么

补充内容:
Scene_Battle 4 搜查 def make_skill_action_result
  1. # 消耗 SP
  2. if @skill.id == 自爆技能id
  3.   @active_battler.hp = 0
  4.   else
  5.   @active_battler.sp -= @skill.sp_cost
  6. end
复制代码
修改成这样。
接着设定好自爆技能。
再试试,能用不。

点评

那叫做CP。怒气不是这个。半即时战斗,CP。  发表于 2011-2-2 18:07
我也搞不清楚 CP是怒气值吗 那我的战斗脚本里没有 就是有个时间棒 到了就打...  发表于 2011-2-2 18:03
顺便问一句,即时战斗说的是RTAB还是CP?  发表于 2011-2-2 17:50
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 楼主| 发表于 2011-2-2 17:39:50 | 显示全部楼层
都可以 只要能实现


約脩亞于2011-2-2 17:54补充以下内容:
找不到 忘了我是VX了..


約脩亞于2011-2-2 17:57补充以下内容:
VX的该如何是好...

点评

VX转地方吧……  发表于 2011-2-2 17:58
看看上面吧  发表于 2011-2-2 17:43
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