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为什么敌人行为与设置的不符?

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发布时间: 2011-2-3 13:24

正文摘要:

本帖最后由 峰星 于 2011-2-3 19:24 编辑 为什么我设置敌人HP30以下发动技能,结果敌人一到30以下,反而什么都不做了。。。郁闷 有时候30HP以上的时候,也会偶尔什么都不做,可我明明没有设置什么都不做。。。。 ...

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水野·迪尔 发表于 2011-2-3 21:44:47
请把怪物的SP设置为9999,然后单纯的设置一个只有怪物才能用的治疗魔法,SP消耗设为1,你就知道为什么了  - v-

点评

这个问题大概就是SP的问题,不过,我很郁闷!把别人的 敌人属性 复制过来(素材当然都在)居然和我的敌人血量脚本冲突。。。。  发表于 2011-2-3 23:44
这样可以最有效的防止各种因为SP不足而出现的错误,一般来说把敌人的技能单独分开好一点。  发表于 2011-2-3 22:04
这招威武~~~前辈强悍  发表于 2011-2-3 21:47
IamI 发表于 2011-2-3 19:17:53
本帖最后由 IamI 于 2011-2-3 19:55 编辑

据传有这样的Bug:100%设置为技能发动,而技能SP不足,就会导致各种诡异的现象。当然也有可能是公共事件或者脚本设置不正确。


IamI于2011-2-3 19:54补充以下内容:
查了一下光Ω的消耗SP是320
然后在行动设置那个窗口按上面的“?”,点下面的“概率”查看说明
又已知:当行动SP不足时,什么都不做。
那么我们不妨来推算一下
在HP 30%以上的场合,光Ω的概率是8,符合条件的剩余有龙刺(SP消耗不明)和光Ω(SP消耗320),其中光Ω概率 0.6,龙刺概率0.4。
以此推断在HP 30%以下的场合,SP将普遍低于释放任意技能的水平。那么由于攻击的概率为5低于最高值光Ω的8 3以上,也不能进行,导致行动锁死,什么都不做。

方法:把各自概率调整到合适水平

点评

为什么我复制别人模范里的角色属性(战斗图之类的素材都存在) 还会跳出与血量显示脚本冲突 郁闷 真怪  发表于 2011-2-3 21:16
好吧。。郁闷 没SP的时候都不会默认普通攻击  发表于 2011-2-3 21:14
老是到HP30以下就没动作了 好几次都这样 概率也太怪了吧  发表于 2011-2-3 19:26

评分

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英顺的马甲 发表于 2011-2-3 19:10:45
两个字解答:概率

点评

和我想的一样……恩  发表于 2011-2-3 19:13
概率。。我5 6次都是没动作。。我还试了几次。。技能判定有4个 如果真是概率问题。。我可以去撞豆腐了  发表于 2011-2-3 19:13
gjz010 发表于 2011-2-3 19:10:17
需要工程不解释
忧雪の伤 发表于 2011-2-3 19:08:15
楼主最好把设置发上来看看
峰星 发表于 2011-2-3 17:05:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
帅气的袋鼠 发表于 2011-2-3 16:36:33
剩余SP不足,导致技能不能发动?
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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