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[已经解决] 问一个关于循环事件卡游戏的问题……

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发表于 2011-2-4 16:47:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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小小的百鬼夜行<

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贵宾

发表于 2011-2-4 18:19:14 | 显示全部楼层
【如果使用的是自动的话。建议改成并行处理。】
某只PHP/HTML小白鼠→退屈の间


Cause I knew you were trouble when you walked in
So shame is on me now
I flow me to place i ve never been
till you put me down oh
Now Im lying on the cold hard ground
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发表于 2011-2-4 18:29:55 | 显示全部楼层
我很想看看楼主的循环是怎么样写的……
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 楼主| 发表于 2011-2-4 18:36:51 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-4 18:43:41 | 显示全部楼层
回复 露娜查爾德 的帖子

你这样不卡住真是奇迹了……
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 楼主| 发表于 2011-2-4 19:05:41 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-4 19:07:02 | 显示全部楼层
露娜查爾德 发表于 2011-2-4 19:05
阿勒……那怎么弄循环的=-=?

那,你在下面,加个等待那个动画的帧数……
当然,即使这样做,那个动画也会一直放……

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等待中貌似可以行走,想让主角不走可以使用设置移动路线中的等待。  发表于 2011-2-4 21:14
至于等待中能不能行走……我就真的不知道了,你要做到的效果我不清楚……  发表于 2011-2-4 19:07
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虱子

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发表于 2011-2-4 19:58:44 | 显示全部楼层
用并行处理显示动画,显示动画后等待动画的帧数

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重复了……恩  发表于 2011-2-4 20:01

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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 楼主| 发表于 2011-2-4 21:09:48 | 显示全部楼层
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