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[事件教程-XP] 【无责任事件N+2】从遇敌到箭头

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名侦探小柯

梦石
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2011-2-6 21:37:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 越前リョーマ 于 2011-2-6 21:39 编辑

每周一更新,就是这样——只要我有东西想发的话……
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这次说的是地图箭头。
效果大概就是在箭头前时会显示箭头,作传送的引导。

利用地形标志来判断位置,在打开开关就好了。
不过我说的很简单,但实际上……也很简单。只要想的到的话不是什么大问题,顺便一提,FPS不用担心……


http://rpg.blue/upload_program/d ... ®­头_124042471.rar
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
其实是我某个游戏里的附属物……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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风雪夜不归人

梦石
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贵宾

发表于 2012-8-9 15:29:53 | 显示全部楼层
嗯,这个很简单。
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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