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本帖最后由 禾西 于 2011-2-7 11:44 编辑
clone n 塊之後分別 src_rect
啊,忘記了。這樣子吧- s = Sprite.new
- s1 = Sprite.new
- bitmap = RPG::Cache.battler("001-Fighter01", 1)
- s.bitmap = bitmap
- s1.bitmap = s.bitmap
- s.src_rect = Rect.new(0, 0, bitmap.width/2, bitmap.height)
- s1.src_rect = Rect.new(bitmap.width/2, 0, bitmap.width/2, bitmap.height)
- s1.x = bitmap.width/2 + 1
- loop do
- Graphics.update
- end
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