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[已经解决] 如何判断指定XY上的事件的ID是多少?

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梦石
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开拓者

发表于 2011-2-7 16:32:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 fux2 于 2011-2-7 17:33 编辑

RT..........
顺便求如何将指定ID的事件永久删除。。。。
VIP舍不得用啊,忍忍吧,谢啦!

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去问了纯蓝大神。。MS可以$scene.delete(@event_id)  发表于 2011-2-7 16:47
表示在游戏中是不可能,除非是在编辑事件时  发表于 2011-2-7 16:39

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梦石
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发表于 2011-2-7 16:36:02 | 显示全部楼层
永久删除不可能吧。。。只能让它永远不执行就可以了把。。。新建一个事件页,条件开关为XXX,然后在前一个的事件页里打开条件开关XXX

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WOW- - 肯定有的- - 以前见过,貌似是四处留情的扔垃圾中出现的  发表于 2011-2-7 16:38

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小柯的徒弟

梦石
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贵宾

发表于 2011-2-7 17:44:16 | 显示全部楼层
0.0永久删除?那个如果再重新游戏的话,可是有很多问题的哟~~~就好就是用独立开关~~除非真的有需要,有的话我再写一个~~~

下面这个是判断ID的,
$game_variables[变量id] = $game_map.check_event(x, y)

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不用独立变量是因为事件太多了,多到不能用独立变量  发表于 2011-2-7 21:38
p.s如果还不知道独立开关的话,建议学一学~~可以看别的游戏里的宝箱是怎么做的,就会知道了~~  发表于 2011-2-7 17:45

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刺夜之枪 + 2 你自己认可你自己吧

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