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[RMXP发布] 纯事件打折卡

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梦石
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发表于 2011-2-8 17:13:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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囧死我拉~~~~
很简单的纯事件打折卡
首先在买东西处设置个条件分歧持有此物品时多少钱出售
不过十分的麻烦......还要设大量的物品......
还不如脚本输入不到三行字就可以完成了...

点评

⊙_⊙谢谢!  发表于 2013-10-4 08:34

名侦探小柯

梦石
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2011-2-8 17:19:18 | 显示全部楼层
用事件做这个会有很多问题。
首先,两个价格你都设置两个一样的物品。那么买出来的物品就不归为一类了,看起来很诡异。而且任务啥的需要,你要两个同时判断,麻烦的要死。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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虱子

梦石
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发表于 2011-2-8 18:58:10 | 显示全部楼层
其实做出这个物品后在脚本里改改就很好了,不用很多物品了

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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梦石
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发表于 2011-2-8 22:22:06 | 显示全部楼层
在脚本中商店扣钱那里加个判断是否有这个物品,有的话就减半扣钱。
感觉这个脚本做简单些。。

点评

嗯  发表于 2011-2-8 22:38
又不知道干什么好了。。。
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