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[已经解决] 如何实现角色的切换 老菜鸟泪曰

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发表于 2011-2-9 23:41:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-2-10 16:05:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 骷髅灰机 于 2011-2-10 20:22 编辑

把工程发上来吧
说点题外的:
最好不要设置一个新对象做2主,如果这么干的话,等攻击的时候该怎么办呢?因为在程序那里他认为第二主是个怪,怪就不可能打到怪了,当然,可以用子弹设置里的敌我都有伤害,可那样又会打到自己。你可以在主角的动作里设置一些动作是主角一的,一些动作是主角二的,然后在两个主角待机动作之间用某种条件跳转。
大逗比
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开拓者贵宾

发表于 2011-2-10 16:30:21 | 显示全部楼层
默认的可控制的player对象只有第一个对象,也即角色本身,要切换角色并不能简单地增加一个对象
I'm the bone of my Second Grade.
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贵宾

发表于 2011-2-10 21:26:39 | 显示全部楼层
在同一个对象----玩家那里做几套人物动画靠变量开关控制就好了
欢迎大家加入AGM大军
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玛姐我爱你~玛莉妲大人鞭挞我吧!
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 楼主| 发表于 2011-2-11 15:30:46 | 显示全部楼层
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