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[已经过期] BGM的问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-2-10 00:32:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我设定好地图A和地图B的BGM之后,进行测试,发现我从B进去A里没事,但从A出来后A与B的音乐居然重叠的,怎么会这样啊,我的BGM有3~5分钟不等,音量大小也不一样,格式是MP3,难道问题出在这些里吗?求解?

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发表于 2011-2-10 00:54:07 | 只看该作者
试试用BGM淡出行不行
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发表于 2011-2-10 01:26:25 | 只看该作者
是地图设置里的BGM设置吗?那个不应该重合的。
还是你是用事件手动设置的?那样有可能哪里疏忽了吧。

然后最后一个很关键,BGM和BGM是冲突的,只能存在一个,除非是BGS啥的,不可能同时有两个BGM播放。这是默认事件就做不到的。

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这货是谁= =|||  发表于 2011-2-10 06:59
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2011-2-10 07:00:43 | 只看该作者
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请检查是否有事件播放BGM,如果没有应该不是技术问题了。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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 楼主| 发表于 2011-2-10 13:40:19 | 只看该作者
我只在事件里添加了更改战斗BGM而已啊,而且今天一读档开头的BGM又和我那地图的BGM一起播了
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发表于 2011-2-10 13:58:23 | 只看该作者
回复 745336784 的帖子

你的事件会不会是用错了成“更改战斗结束的ME”,如果me太长的话是会重叠的
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 楼主| 发表于 2011-2-10 14:01:50 | 只看该作者
没啊!战斗结束没有问题,但是那个界面BGM就重叠了
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