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[已经解决] 关于伤害问题

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梦石
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发表于 2011-2-10 16:58:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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还是一个老问题,伤害计算公式
我有按F1看过,测试之后,不太懂


普通攻击
威力 = A 的攻击力 - (B 的物理防御 ÷ 2)
放大率 = 20 + A 的力量
分散度 = 15
威力的最小值:0

我测试1里A的攻击力10,力量60,B的物理防御10,伤害在20左右,按公式应该为5
我测试2里A的攻击力50,力量60,B的物理防御40,伤害在122左右,按公式应该为30
我想问一下放大率和伤害有什么关系


技能攻击
技能的威力值为正数
威力 = 技能的威力
+ (A 的攻击力 × 技能的攻击力 F ÷ 100)
- (B 的物理防御 × 技能的物理防御 F ÷ 200)
- (B 的魔法防御 × 技能的魔法防御 F ÷ 200)


我在测试里A的攻击力10,技能威力是10,技能攻击力F也是10,技能物理防御F为0,魔法防御F为100,魔力也是100,B的物理防御和魔法防御都是10,伤害在15上下浮动,按公式应该为6

我很不理解,请哪位高手解答一下,还有有没有直白点的公式

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最直白的是Game_Battler 3 里的伤害计算...当然不会看脚本的无视  发表于 2011-2-10 17:03

虚構歪曲

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发表于 2011-2-10 17:32:14 | 显示全部楼层
表示有伤害计算器。楼主需要吗。

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需要  发表于 2011-2-10 17:33
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虚構歪曲

梦石
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贵宾

发表于 2011-2-10 17:37:47 | 显示全部楼层
【周边】战斗计算工具.rar (564.6 KB, 下载次数: 318)

点评

= = 表示我家电脑无OFFICE2003  发表于 2011-2-10 17:44
啊...还是自己用Excel做的计算表方便XD  发表于 2011-2-10 17:41

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