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[已经过期] 有關跳躍的問題

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发表于 2011-2-10 23:25:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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請問如果令主角跳躍時判斷落地點是否可通過的地面?
我不想跳躍後卡在水流中間>""<
請幫幫我   謝謝!!
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梦石
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发表于 2011-2-11 01:04:55 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-11 02:20:53 | 显示全部楼层
计算好距离的话应该就没问题了吧
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发表于 2011-2-11 08:59:24 | 显示全部楼层
out.png

调用【事件指令】的【条件分歧】,选择【第四页】的【脚本】一项,条件如下:

$game_player.passable?( $game_player.x+2,$game_player.y+3)

其中,2和3分别是要跳跃的距离,请参考下面的【跳跃】指令。如果跳跃指令设置为 +1,+2,分歧对应设置为 $game_player.passable?( $game_player.x+1,$game_player.y+2)
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梦石
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发表于 2011-3-6 12:59:08 | 显示全部楼层
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