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[已经解决] 请问如何制作QTE?

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梦石
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发表于 2011-2-11 17:42:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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QTE不是指在战斗系统中的,是在平时游戏进展的时候插入QTE,应该怎么做呢?在一定时间内反映……有办法制作吗?

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啥是QTE啊……  发表于 2011-2-11 17:47
梦石
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发表于 2011-2-11 17:47:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 韩云溪 于 2011-2-11 19:43 编辑


古剑奇谭飞檐走壁QTE?
1.png
2.png
这是纯事件版,希望给你一个启发
(飞檐走壁地图与迷宫地图为两个不同地图,进入飞檐走壁
地图时飞檐走壁开关关闭,飞檐走壁变量=0)
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勥

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开拓者

发表于 2011-2-11 17:48:38 | 显示全部楼层
公共事件,并行处理,等待触发的时候打开开关,循环几次就关闭开关。
并行循环的时候检测相应的QTE按键,并且显示图片。
( ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ω ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้【看猫君玩,我也搞一只】)
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发表于 2011-2-11 17:48:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 韩云溪 于 2011-2-11 17:52 编辑

借此机会问一下,战斗的QTE如何制作?
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发表于 2011-2-11 17:49:19 | 显示全部楼层
楼主要做什么样的游戏啊,解谜游戏的话建议用脚本,只是一个小地方要用到的话直接条件分歧就行了~
为了四公主苦逼赚钱中。
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 楼主| 发表于 2011-2-11 17:56:50 | 显示全部楼层
顺说我也不知道是什么类型的,我做得游戏没有战斗系统啊……所以就想在游戏中瞬间反映,是让玩家不小心GAME OVER的好方法……
也许是解谜……?
可以具体告诉一下怎么做吗?可能在不同场景要用到很多次……
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 楼主| 发表于 2011-2-11 17:58:15 | 显示全部楼层
呃没看到3L的,于是一会儿要上学还没有空去实验,所以等明天我实验一下……
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 楼主| 发表于 2011-2-11 17:59:14 | 显示全部楼层
不过按下相应的键位该怎么做……
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 楼主| 发表于 2011-2-11 18:02:38 | 显示全部楼层
好吧表示我瞎了我居然没有看见2L…………

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IamI -80 这个年代4连贴还真少见啊……分数不要怪我.

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开拓者

发表于 2011-2-11 18:29:19 | 显示全部楼层
回复 paopao33989 的帖子

我才发现我说的那个很愚蠢...不行
这个范例你试试
战斗QTE....就得劳驾脚本了吧。

QTE.rar

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( ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ω ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้【看猫君玩,我也搞一只】)
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