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[已经解决] 关于事件位置判断

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梦石
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发表于 2011-2-15 13:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如
8=主角  4=事件  6=障碍物
   4  8     44的话
主角面向右边,按下某个键
使在主角右边更近的事件就作出反应

8  6  4的话
主角面向右边,按下某个键
使在主角右边的事件没有反应


怎么做

点评

[题目很有个性。]  发表于 2011-2-16 14:44
看不懂啊  发表于 2011-2-15 14:44
表示没看懂。。。  发表于 2011-2-15 13:59
梦石
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发表于 2011-2-15 14:46:46 | 显示全部楼层
5的设上事件。判断面向。
曾经沧海难为水!
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梦石
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开拓者

发表于 2011-2-15 14:47:27 | 显示全部楼层
像平常那样做不就行了么……?还是我没听懂……?你能不能好好表述一遍?
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  • 更新完成啦
  • 梦石
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发表于 2011-2-15 15:07:53 | 显示全部楼层
第一个问题:
使用变量分析事件与主角的距离,
具体方法是代入入主角、事件的坐标 ,计算距离,
然后用条件分歧决定哪个开关。
第二个看不懂。


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发表于 2011-2-15 16:28:15 | 显示全部楼层
不是有障碍物他当然没反应了~~ 你囧
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梦石
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 楼主| 发表于 2011-2-15 18:01:46 | 显示全部楼层
回复 传说VS天涯 的帖子

就比如说打一枪子弹飞出去被障碍物挡掉了所以打不中事件的这种意识吧
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小小的百鬼夜行<

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贵宾

发表于 2011-2-16 14:43:41 | 显示全部楼层
【一、NPC位置代入变量,然后判断大小= =,哪个小打开一个开关,事件触发设置一个开关条件】
【二、变量一二代入事件的XY值,变量三四代入障碍的XY值,条件分歧,变量三小于变量一,变量三大于角色X值,变量二=变量四,那么被卡- -】

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某只PHP/HTML小白鼠→退屈の间


Cause I knew you were trouble when you walked in
So shame is on me now
I flow me to place i ve never been
till you put me down oh
Now Im lying on the cold hard ground
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