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标题: 纯事件怎么做可以使用魔法的? [打印本页]

作者: wereer    时间: 2011-2-15 14:19
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作者: tamashii    时间: 2011-2-15 14:29
楼主,那叫ARPG,关于ARPG请参照XAS……wwwwww
作者: wereer    时间: 2011-2-15 14:44
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作者: 失落迷白    时间: 2011-2-15 19:21
事件里面显示动画,(统统选择并行处理),然后活用“等待”帧数,具体动画效果的位置安排LZ可以自己去定的。
(要是说彻底是个ARPG的话,有很多脚本搜吧)
作者: wereer    时间: 2011-2-16 12:43
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作者: 越前リョーマ    时间: 2011-2-16 12:52
并行处理,显示一个火球出去三格的动画,把主角坐标代入变量,根据面前判断前面三格的坐标,条件分歧是否有敌人事件在这里,有的话就减小他们对应的变量。
作者: wereer    时间: 2011-2-16 14:55
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