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发表于 2011-2-16 23:25:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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旅之愚者

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发表于 2011-2-17 01:00:12 | 显示全部楼层
Sprite#angle=180
Sprite#mirror=true
任意顺序执行以上两句即可
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 楼主| 发表于 2011-2-17 10:48:06 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-17 11:59:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜风生 于 2011-2-17 12:06 编辑

$game_map.screen.pictures[1].angle=180
$game_map.screen.pictures[1].mirror=true

呃……误解了,行不通,当我没说,再去找找其他办法……

点评

水镜兄,似乎是愚者弄错了?没测试过得回家试试  发表于 2011-2-17 12:18

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
坑化游戏《龙之影》      R剧《星空》     小游戏《剑与拳头》
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发表于 2011-2-17 12:23:02 | 显示全部楼层
对ruby不熟,猜猜
应该直接mirror=true就可以了?
然后ls的代码结果真的是sprite类么?还是没有显示出来
一个字。
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醉啸 长风万里

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贵宾

发表于 2011-2-17 15:09:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-2-17 18:50 编辑

看我的贴子
手机党淡定的笑了
链接
http://rpg.blue/thread-164207-1-1.html

还在龟速填坑中
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