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09年回别人帖的内容稍加修改:
不改脚本的情况下:
名称:EXP表示 目标:并行处理 条件开关:0001:
执行内容:
◆变量操作 : [0001: EXP变化] = [阿尔西斯] 的 EXP
◆条件分岐 : 变量 [0001: EXP变化] == 变量 [0002: EXP变化]
◆中断事件处理
◆
: 分歧结束
◆变量操作 : [0001: EXP变化] -= 变量 [0002: EXP变化]
◆变量操作 : [0003: EXP最小] += 变量 [0001: EXP变化]
◆条件分岐 : 变量 [0003: EXP最小] >= 变量 [0004: EXP最大]
◆变量操作 : [0003: EXP最小] -= 变量 [0004: EXP最大]
◆脚本 : a=$game_actors[1].level + 1
: : b=2.4+10/100.0
: : c=10*((a+3)**b)/(5**b)
: : $game_variables[4] = Integer(c)
◆
: 分歧结束
◆变量操作 : [0002: EXP变化] = [阿尔西斯] 的 EXP
绿色填入:经验值曲线的增加度
紫色填入:经验值曲线的基本值
变量0003 = 当前EXP
变量0004 = 最大EXP
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