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[讨论] 制作游戏时,系统与美工哪项比较重要

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路人党员

梦石
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发表于 2011-2-23 11:43:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
在制作游戏时,系统与美工都很重要,现在来讨论到底哪项比较重要。

结束时间: 2011-3-2 11:38 裁判: 英顺的马甲

正方观点 (9)

系统比美工重要

VS
反方观点 (15)

美工比系统重要

辩手:3 ( 加入 )
 
辩手:0 ( 加入 )
    本人擅长XP,如果有脚本或者Ruby方面的问题欢迎发电邮到engshun@1ppl.me咨询,本人很少检查电邮所以不一定会及时回复,本人不会直接出手解决问题只会提供一个方向,所以谢绝伸手党
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    梦石
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    2011-1-3
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    发表于 2011-2-23 11:50:16 | 显示全部楼层
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    华音阁主

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    贵宾

    发表于 2011-2-23 12:23:56 | 显示全部楼层
    无力吐槽,你就算比出来又能怎么样呢╮(╯▽╰)╭
    此处空空如也
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    世界坑化协会

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    极短26参与极短25参与极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

    发表于 2011-2-23 12:26:03 | 显示全部楼层
    策划最重要

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    我同意这个~然后挠挠企鹅  发表于 2011-2-23 14:48
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    贵宾

    发表于 2011-2-23 12:55:57 | 显示全部楼层
    一定要选个的话我选美术
    反正RM也就那样扶也扶不起来了还不如多在美术上下下功夫
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    发表于 2011-2-23 13:12:25 | 显示全部楼层
    那我也选美工把

    嘿。嘿。嘿
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    梦石
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    发表于 2011-2-23 13:23:14 | 显示全部楼层
    一個都不選,小血還是覺得二者結合~
       .black-box//
    -------------制作准备中
    小血的百度博客
    小血的腾讯博客
    小血的新浪微博
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    梦石
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    发表于 2011-2-23 13:27:41 | 显示全部楼层
    美工重要……
    强大的系统,要建立在优美的画面之下的……
    如果画面渣,流失至少八成的玩家
    如果系统烂,可能只流失五成……
    当然,为了不流失或减少流失玩家,还是两方面都抓比较好……

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    不同意,个人觉得系统比画面重要。画面在好,系统不好也玩不下去。  发表于 2011-2-23 18:54
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    发表于 2011-2-23 13:43:38 | 显示全部楼层
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    乌有君
    乌有君  发表于 2011-2-23 14:44:36
    偶只知道 玩系统能混进宾夕法尼亚

    点评

    蛇君......宾州啊.....................请低调...  发表于 2011-2-23 22:22
    大蛇!纳命来!!!  发表于 2011-2-23 19:10
    最近要保持低调,并且还被坏人追杀- -0  发表于 2011-2-23 15:18
    2K君,难道你不匿名就不行吗??  发表于 2011-2-23 15:10
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