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[RMVX发布] 事件越远角色就越透明 v1.00

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弓箭手?剑兰

梦石
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发表于 2011-3-1 18:04:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 一箭烂YiJL 于 2011-3-1 18:06 编辑

除了:角色走到指定事件背后半透明
还有这个事件越远越透明。(可以跟上面那个兼容。其实原理做法一样罢了= =。)

不多解释,给图:
DO.jpg

范例:
事件越远越透明_v1.00.zip (1.11 MB, 下载次数: 9097)

使用方法:
     事件名称只要带有<DOPA=n>
       n是透明程度, 20~25为事件在边界旁消失, 越大越透明越快

更新:
    - *1.0.0* (2011-02-28) By 一箭烂(YiJL)
      *初版

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参与人数 3星屑 +442 收起 理由
一瞬间的幻觉 + 60 原创脚本。。。好厉害
DeathKing + 376 D计划鼓励
cx441341651 + 6 好东西必须顶!

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花开堪折直须折

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贵宾

发表于 2011-3-1 19:52:17 | 显示全部楼层
哇哇,沙发!好物,可以做隐藏的怪物了~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
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发表于 2011-3-2 15:49:20 | 显示全部楼层
下一版,就能不能改为 角色和事件全八方向行走~~~,空之诡计有希望了- -

嘿。嘿。嘿
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

发表于 2011-3-6 00:24:26 | 显示全部楼层
{:nm_4:}发现好东西,放口袋{:nm_2:}
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2011-3-6 01:57:02 | 显示全部楼层
相当于隐形敌人发现的一个视觉范围了……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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发表于 2011-10-22 11:54:54 | 显示全部楼层
相当于视觉范围吧~>w<
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伴侣:北岛谜烟

发表于 2012-8-11 16:27:01 | 显示全部楼层
= =。下载后打开错误……
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