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[已经解决] 怎样在战斗强制行动时同时出动画

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发表于 2011-3-6 12:01:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 yeyueqiang 于 2011-3-6 22:54 编辑

在战斗队伍的事件了设置了强制战斗,我方一个强制攻击敌方一人,然后敌方一人强制攻击我方一人。能让这两个攻击动画一起显示吗

酱油的

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发表于 2011-3-6 12:02:37 | 显示全部楼层
置頂帖-齐时动画
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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 楼主| 发表于 2011-3-6 12:34:28 | 显示全部楼层
那个齐时动画是让攻击方动画和被攻击方动画一起显示吧。。我是想让我方和敌人的攻击动画一起显示。游戏是回合制的,想行动完敌我同时攻击。
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发表于 2011-3-6 12:41:15 | 显示全部楼层
那还叫回合制战斗吗?
如果连对打过程都是纯事件的还可以做到。
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 楼主| 发表于 2011-3-6 13:38:41 | 显示全部楼层
想类似角色1打1号怪时能同时出现2号怪打角色2的动画的效果,和角色1打1号怪和1号怪打角色1的动画同时出现。
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发表于 2011-3-6 14:33:54 | 显示全部楼层
【那叫RTAB】
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 楼主| 发表于 2011-3-6 14:43:46 | 显示全部楼层
:funk:魔力宝贝好像就有这效果吧。。
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发表于 2011-3-6 14:50:24 | 显示全部楼层
yeyueqiang 发表于 2011-3-6 14:43
魔力宝贝好像就有这效果吧。。

不知道是什么东西。

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CP制?  发表于 2011-3-6 14:52
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发表于 2011-3-6 14:54:14 | 显示全部楼层
表示,魔力宝贝
怎么感觉像动画片的 = =
话说这应该是RTAB吧- -
LZ说搭魔力宝贝是what?
想也一直在把精力放在自认为重要的事上,可能一会,可能一辈子不会填坑,失态
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 楼主| 发表于 2011-3-6 14:57:07 | 显示全部楼层
对打过程都是纯事件的怎么做?。。
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