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在用flash制作了角色动画后,有什么方法便捷的生成纸娃娃?

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梦石
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发表于 2011-3-9 10:48:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在用flash制作了角色动画后,有什么方法便捷的生成纸娃娃?
看了下彩虹岛啊之类的素材...一张512*512的png上,那物件的对位可是1像素不浪费啊...
但是如果我做的话就是
1。flash绘制角色生成动画
2。导出序列帧
3。拼合大图
4。手动写入动作配置文件...

在234这个流程中有没办法或软件能省工作量啊....这算起来工作量太庞大了
梦石
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星屑
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发表于 2011-3-9 18:05:13 | 显示全部楼层
3可以编小程序解决一般面向对象的都可以,2呢flash本来就有吧这个我不大了解。4呢,我表示理解无能。。。
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