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[已经解决] 劇情的開始和結束的腳本要怎麼寫?

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发表于 2011-3-11 20:00:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 庫洛魔法使 于 2011-3-11 20:28 编辑

請問各位大大....遊戲開始的劇情和故事結束的腳本要怎麼寫?
(不是被打死那種結束,而是整個遊戲的故事的結局)


感覺遊戲有點缺少了什麼....

俺太不會寫腳本.....可以教導我嗎?


http://www.badongo.com/cn/file/25192108

俺做的遊戲(錫古日記「當地球只剩下一塊冰島時」)
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发表于 2011-3-20 10:19:26 | 显示全部楼层
  呃……剧情开始就用R剧,然后结束有两种情况:1.主角被A死,2.游戏剧情结束。A死就是主角没血自动死亡的,剧情结束你可以弄个事件页中搞个“画面淡出”和“游戏结束”,需要的话可以弄点音效。
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 楼主| 发表于 2011-3-23 08:44:29 | 显示全部楼层
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不過問題是那個腳本要怎麼寫出來?可以示範給我看嗎?

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发表于 2011-3-23 10:37:13 | 显示全部楼层
是指游戏开始与结局时的角色走来走去说话之类的剧情么?这些不用脚本啊~直接事件就可以了
第二部游戏 《求职大作战》http://rpg.blue/thread-165630-1-1.html
第一部游戏 《天宇传奇》http://rpg.blue/thread-140339-1-1.html
柳柳新人/进阶教程,视频全集 http://rpg.blue/thread-164472-1-1.html
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发表于 2011-3-23 14:19:10 | 显示全部楼层
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  这个不需要脚本,只要在编辑格双击呼出事件编辑页面就行.对了,我建议你先去看看那个新手教程......
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发表于 2011-3-23 17:20:13 | 显示全部楼层
游戏开始:Scene_Title
游戏结束:Scene_Gameover
关于修改这样个场景需要学一些脚本。
事件有很大的特效限制,何况效率不好。(事件源自脚本)
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 楼主| 发表于 2011-4-14 18:45:14 | 显示全部楼层
回复 强弩之末 的帖子

還是不行光用事件沒辦法作出我要的效果.....

点评

下面有一个范例了,你去看看是不是你要的“效果”吧。  发表于 2011-4-15 18:23
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发表于 2011-4-15 06:33:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 killkill2298 于 2011-4-15 06:36 编辑

我的工程给你参考吧
其中标题画面,道具屋,精灵堂,以及街外的遗迹A3都有剧情事件(效果一般般啦)

http://u.115.com/file/f2b98a2f02#
迷城的国度(无音乐).exe

点评

感謝解答  发表于 2011-5-3 18:16

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参与人数 1星屑 +200 梦石 +2 收起 理由
铃仙·优昙华院·因幡 + 200 + 2 认可答案

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我是好人

VX ARPG迷城的国度试玩版已经放出
后续版本紧张制作中

正在策划迷城的伊苏:以超难迷宫为主的中型游戏
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