查看: 2741|回复: 3

[已经解决] 装备增加HP

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
110 小时
注册时间
2011-1-1
回帖
4
发表于 2011-3-12 01:17:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 txhacc 于 2011-3-14 23:26 编辑

装备一把武器增加HP怎么实现?
做好上个范例。谢谢了。

点评

请认可忧雪  发表于 2011-5-3 12:53
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
1720
在线时间
189 小时
注册时间
2011-1-3
回帖
605
发表于 2011-3-12 02:01:49 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

虚構歪曲

梦石
0
星屑
354
在线时间
1196 小时
注册时间
2010-12-18
回帖
3842

贵宾

发表于 2011-3-13 13:20:56 | 显示全部楼层
  1. module RPG
  2.   class Weapon
  3.     def description
  4.       description = @description.split(/hp/)[0]
  5.       return description != nil ? description : ''
  6.     end
  7.     def hp
  8.       hp = @description.split(/hp/)[1]
  9.       return hp != nil ?  hp.to_i : 0
  10.     end
  11.   end
  12. end

  13. class Game_Actor
  14.   
  15.   alias :old_maxhp :maxhp unless method_defined? :old_maxhp
  16.   def maxhp
  17.     weapon = $data_weapons[@weapon_id] != nil ? $data_weapons[@weapon_id].hp : 0
  18.     return Integer(old_maxhp + weapon)
  19.   end
  20. end

  21. end
复制代码
使用方法。
武器描述后面加 hp数值 即为加的血。
例子。描述是:这是一把剑。
改成:这是一把剑。 hp50 即为加50血。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
878
在线时间
576 小时
注册时间
2010-6-26
回帖
709
发表于 2011-3-13 22:16:05 | 显示全部楼层
哈哈   忧雪大大  的答案很详细呀

我终于看懂了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部