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百合乡の蕾咪
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发表于 2011-3-13 15:24:45
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显示窗口类是 Window_Message . 但是获取的显示信息是在 Game_Message 里的 @text 这个变量里面的. 这个可以看脚本 Window_Message 的 170 行. 有个复制(clone) 操作.
至于格式化, 就是 Window_Message 的 convert_special_characters 方法来格式化, 再然后是由方法 update_message 一个一个字显示出来. 注意, 是一个一个的显示. |
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