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[已经解决] 如何製作有狀態條件的技能

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发表于 2011-3-16 08:04:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如題,我想製作類似《夢幻西游》獅駝岭 變身+獅搏 的技能, 比如“xx技能只有中毒狀態下才能使用”。
請問要如何實現?
謝謝!

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发表于 2011-3-16 08:58:41 | 只看该作者
新手们!不要被看扁了!我们也会用论坛搜索,我们也会自己找脚本,我们也会自己点击关闭按钮旁边的小问号!
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 楼主| 发表于 2011-3-18 00:27:00 | 只看该作者
註釋能否翻譯一下?我用的是國外的電腦,下載出來註釋都是亂碼,反正日文我也看不懂。。。。。。。。
感激不盡
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发表于 2011-3-18 16:58:54 | 只看该作者
你用浏览器打开文档,然后查看>编码,把编码改成日文就好了
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 楼主| 发表于 2011-3-19 00:15:15 | 只看该作者
感激不盡!


jimmysulee于2011-3-20 04:39补充以下内容:
再打扰以下,具体的数值应该插入在下面这段脚本的哪里?没有注释所以不大清楚。。。。。
#特定ステート
    memo = skill.note.scan(/<#{SNF_CONSTATE}:(\d+)>/)
    memo = memo.flatten
    if memo != nil and not memo.empty?
      return false unless state?(memo[0].to_i)
    end
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