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[已经过期] 请问如何让物品的属性(攻击力或防御力)随机?

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梦石
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发表于 2011-3-18 21:17:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

虱子

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发表于 2011-3-18 22:01:02 | 只看该作者
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物品是指装备还是能增加角色能力的物品?

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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发表于 2011-3-19 00:48:00 | 只看该作者
这样你需要改很多脚本 至少物品 都是单件的
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发表于 2011-3-19 09:16:25 | 只看该作者
物品带上共公事件 随机
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发表于 2011-3-19 10:43:25 | 只看该作者
不用修改脚本,用物品直接调用公共事件,在公共事件里写随机数值就行!如果是武器和防具的话,就得改动脚本了。

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 楼主| 发表于 2011-3-19 11:39:22 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-3-19 11:41:01 | 只看该作者
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Lv2.观梦者

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发表于 2011-3-19 12:16:57 | 只看该作者
随机装备生成系统?
汝可以搜查一下。
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