设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2087|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 自造技能:隐身术。没思路

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
51 小时
注册时间
2010-10-7
帖子
58
跳转到指定楼层
1
发表于 2011-3-19 21:20:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 Gunderub 于 2011-3-19 21:36 编辑

-------------------------------------------
1
弄个 隐身术的技能:
效果:开启此状态,敌人每回合找不到使用者的踪影,只能选择什么也不做

脑子不灵光想不到思路- - 麻烦高人指点。


点评

没事- -我还要出去的。你慢慢改- - 麻烦到了大家真抱歉  发表于 2011-3-20 13:29
还有问题~请不要使用  发表于 2011-3-20 13:27
这回没问题了……再次更新……  发表于 2011-3-20 13:11
已更新……  发表于 2011-3-20 10:29
怎么要强调这个问题呢- -又不涉及排版的问题。我暂时没有装别的战斗画面,  发表于 2011-3-20 10:08
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
32 小时
注册时间
2011-3-8
帖子
207
2
发表于 2011-3-19 21:24:01 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
51 小时
注册时间
2010-10-7
帖子
58
3
 楼主| 发表于 2011-3-19 21:28:32 | 只看该作者
回复 sonic756 的帖子

:L真悲剧…… 好吧我多发几贴。。
我不是没学过脚本,跟着F1和几个教程帖子学了不少- -
就是没思路去改、一个问题设计到哪个类我还是晕乎乎的。
找到哪个类又不知从哪一行入手 - -   反正就是脚本新手一个。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
32 小时
注册时间
2011-3-8
帖子
207
4
发表于 2011-3-19 21:32:49 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
134 小时
注册时间
2010-5-15
帖子
889
5
发表于 2011-3-19 21:33:36 | 只看该作者
是rm自带的战斗?还是自制的战斗?我倒是有种方法可以,当然,是事件的说

点评

自造技能。- - 想脚本的说。。用事件的话我不知能不能,反正一般用事件弄东西但应该会占用几个变量或开关之类的吧,脚本可以节省一下…  发表于 2011-3-19 21:39
表示不能不做游戏了,再不做会变成编外人员的。
——————————————————
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
2287 小时
注册时间
2008-8-3
帖子
1505
6
发表于 2011-3-19 22:53:35 | 只看该作者
我们缺乏的不是想象力,而是驾驭想象的能力
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

虚構歪曲

梦石
0
星屑
364
在线时间
1198 小时
注册时间
2010-12-18
帖子
3928

贵宾

7
发表于 2011-3-20 09:56:55 | 只看该作者
本帖最后由 忧雪の伤 于 2011-3-20 13:10 编辑
  1. id = 17

  2. class Game_Party
  3.   
  4.   def random_target_actor(hp0 = false)
  5.     roulette = []
  6.     for actor in @actors
  7.       unless actor.state?(id)
  8.         if (not hp0 and actor.exist?) or (hp0 and actor.hp0?)
  9.           position = $data_classes[actor.class_id].position
  10.           n = 4 - position
  11.           n.times do
  12.             roulette.push(actor)
  13.           end
  14.         end
  15.       end
  16.     end
  17.     if roulette.size == 0
  18.       return nil
  19.     end
  20.     return roulette[rand(roulette.size)]
  21.   end
  22.   
  23. end
复制代码

点评

额。最终目的就是敌人不会打到有这个状态的人- -0 前边可能我表述不清抱歉  发表于 2011-3-20 10:07

评分

参与人数 1星屑 +200 梦石 +2 收起 理由
「旅」 + 200 + 2

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-25 11:56

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表