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[已经解决] vx并行处理的问题

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梦石
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发表于 2011-3-21 18:54:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在vx中,设置一个事件为并行处理,内容是把主角的图片更改为另一张,测试的时候发现主角就会被卡住。
在xp用相同的设置主角也可以自由移动,这是为什么呢?
梦石
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发表于 2011-3-21 22:17:22 | 显示全部楼层
我不知道为什么xp能移动,我只是很好奇你这么干是为什么……

如果并行事件设置换图片且无触发要求,那游戏就一直在换图了……很耗资源还容易出错……所以我很讨厌用并行事件…
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梦石
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发表于 2011-3-23 11:45:46 | 显示全部楼层
回复 277297575 的帖子

并行处理, 会不断执行主角的图片更改,当然会卡住
在事件里加个独立开关A 开启, 在当前事件中添加个新事件页2,执行条件独立开关A 开启,内容不需要,这样运行完事件页1,自动跳到事件页2,事件页2比事件页1优先执行,这样就没问题了

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