| 赞 | 0 |
| VIP | |
| 好人卡 | |
| 积分 | 1 |
| 经验 | |
| 最后登录 | 2017-5-1 |
| 在线时间 | 164 小时 |
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 164 小时
- 注册时间
- 2010-6-19
- 回帖
- 239
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员
×
简单的技能升级方法:设置某个技能的伤害判断方法为 (正常的伤害X某号变量)变量为技能等级,如十字架的技能等级变量为1号(初始唯一,就是技能等级=1),学习时就增加变量就是了, 还可以用这个方法设置某技能达到多少级时可以M多少怪
比如说 当 1号变量(十字架的等级)>=20时更改技能攻击目标数目。
谁帮我写成脚本
|
|