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[已经解决] 脚本对话,头像如何设置?

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花开堪折直须折

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发表于 2011-3-27 13:52:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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都知道这个是显示对话:
$game_message.texts.push("显示对话的内容")
那如何设定头像啊?

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建议下次可以用新的发帖方式报答好心人。  发表于 2011-3-28 16:44
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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发表于 2011-3-27 22:14:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 烁灵 于 2011-3-27 22:15 编辑

回复 冰舞蝶恋 的帖子

解释器那里是这么写的
  #--------------------------------------------------------------------------
    # ● 显示文章
  #--------------------------------------------------------------------------
  def command_101
    unless $game_message.busy
      $game_message.face_name = @params[0]     
      $game_message.face_index = @params[1]      
      $game_message.background = @params[2]
      $game_message.position = @params[3]
      @index += 1
      while @list[@index].code == 401       # 文章数据
        $game_message.texts.push(@list[@index].parameters[0])
        @index += 1
      end
      if @list[@index].code == 102          # 显示选择项
        setup_choices(@list[@index].parameters)
      elsif @list[@index].code == 103       # 处理数值输入
        setup_num_input(@list[@index].parameters)
      end
      set_message_waiting                   # 消息待机状态
    end
    return false
  end


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发表于 2011-3-27 23:32:26 | 显示全部楼层
楼主多看看视频哦,如果看一遍下来应该掌握不少东西嘀
闻一闻茶的香气哼一段旧时旋律
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 楼主| 发表于 2011-3-28 12:38:33 | 显示全部楼层
回复 烁灵 的帖子

喵,明白鸟!谢谢前辈!就是用
$game_message.face_name = "头像名"
$game_message.face_index = 图像索引

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