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[已经过期] 事件中途卡机

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发表于 2011-3-27 16:33:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 BS包仔 于 2011-3-27 17:06 编辑

我做的游戏每在一个比较长的事件的时候卡死,只有关掉一个办法,主要是转换事件时卡的。
事件转换时:
1(3)自动执行                                            2(2)并行处理
“来了。”                           卡                    向下。向右。向下。向下。向下……
***过来ON{2(1)不动}      死                    “………………”
独立开关A ON                                          ***ON
1(4)并行【独A开】                                   独A ON
1(5)并行【***ON】                                 2(2)自动执行
向右,朝上
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发表于 2011-3-27 19:19:08 | 只看该作者
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发表于 2011-3-27 19:45:17 | 只看该作者
不明白是啥意思.如果是问问题.那么可以到技术区
如果是传授知识...那么依然应该到技术区,....
这个贴....似乎有点内容不明呢
努力努力再努力
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 楼主| 发表于 2011-3-27 20:11:55 | 只看该作者
回复 无心孤云 的帖子

简单地说就是一个图上有不少事件,其中一个事件页特别多的转换到另一个时就卡机了。


BS包仔于2011-3-27 20:14补充以下内容:
2L的问题很困难,我的四个主要事件全是移动的{:4_157:}


BS包仔于2011-3-28 13:14补充以下内容:
{:4_115:}忽然发现,只要一到开关那里就卡


神的穿越 THRU OF GOD  完成度1%
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复仇の怪物    完成度7%
脚本10%  行走图10%  剧情5%
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