Project1
标题:
如何原地触发变换地图,并且地图强烈震动
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作者:
chinalfm
时间:
2011-3-28 12:06
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作者:
Wind2010
时间:
2011-3-28 12:15
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chinalfm
的帖子
1、场地移动-不渐变 做两个同样格局不同图片的房间地图
2、画面震动等级调最大还不够么- -
作者:
狐狸
时间:
2011-3-28 12:45
汝可以去下载我的工程
http://rpg.blue/thread-173386-1-1.html
功能1:上下画面震动(渐弱 左右画面震动(渐弱 上下左右画面震动(渐弱 然后循环一直震动
功能2:非改变色调型淡入淡出 (就是直接变黑 然后再变回来这样) 然后可以使用指定图片来实现这个····
地图上的事件自己打开看看 就一句简单的调用
作者:
chinalfm
时间:
2011-3-28 15:14
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作者:
chinalfm
时间:
2011-3-28 16:21
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作者:
chinalfm
时间:
2011-3-28 16:23
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作者:
SVM伟
时间:
2011-3-28 18:27
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chinalfm
的帖子
直接设置变量主角的XY值不就行了吗?当然,场景移动你用变量指定不就行咯
作者:
狐狸
时间:
2011-3-28 19:40
提供你一个思路 在那个地图上放一种怪物 进入战斗之前先执行公共事件 于是那个公共事件是地图切换并且公共事件会记录下角色当前的坐标什么的 然后切换的时候调用这些记录的东西出来
作者:
chinalfm
时间:
2011-3-28 20:04
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作者:
chinalfm
时间:
2011-3-30 16:07
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