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Lv1.梦旅人 虱子
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- $装备武器使用技能 = []
- # 上面是初始化
- #===============================================================================
- # 自定义内容
- # 定义方法:
- # $装备武器使用技能.push([技能ID,武器ID])
- # 定义后只有在装备指定武器后才能使用该技能
- # 咳咳SP不够自然也不能用
- #===============================================================================
- $装备武器使用技能.push([57,1])
- $装备武器使用技能.push([57,2])
- $装备武器使用技能.push([57,3])
- $装备武器使用技能.push([57,4])
- #===============================================================================
- # 脚本内容
- #===============================================================================
- class Game_Actor
- alias louse_weapon_skill skill_can_use?
- def skill_can_use?(skill_id)
- louse_can = louse_weapon_skill(skill_id)
- return false unless louse_can
- for i in 0...$装备武器使用技能.size
- if $装备武器使用技能[i][0] == skill_id
- return true if @weapon_id == $装备武器使用技能[i][1]
- end
- end
- return false
- end
- end
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