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[已经解决] 地图上显示图片的问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-4-2 12:16:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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用事件在地图上显示血条,显示的位置在地图角上,角色动图片也动,很流畅
$game_map.screen.pictures[4].show("血", 0, 0,0, $game_actors[1].hp*100/$game_actors[1].maxhp, 100, 255, 0)

血条显示的位置在角色下方,角色动图片也动,只是一愣愣的,感觉比角色慢半拍,不知啥原因
$game_map.screen.pictures[4].show("血", 0,$game_player.x, $game_player.y+48,$game_actors[1].hp*100/$game_actors[1].maxhp, 100, 255, 0)
只是变动一下图片显示的坐标,为何会有不同的效果

Lv4.逐梦者

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发表于 2011-4-2 13:07:00 | 只看该作者
原因是$game_player.x和$game_player.y只是人物在地图上的坐标而已,
所以你走上边就上移一点,下移血条就下移一点。如此类推
那么应该是:
($game_player.real_x - $game_map.display_x)/256
($game_player.real_y - $game_map.display_y)/256

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 楼主| 发表于 2011-4-2 21:20:59 | 只看该作者
回复 一箭烂YiJL 的帖子

看看是这样吗?好像问题依旧一愣愣的
$actors_hp=$game_actors[1].hp*100/$game_actors[1].maxhp
$xx=($game_player.real_x - $game_map.display_x)/256*32
$yy=($game_player.real_y - $game_map.display_y)/256*32
$game_map.screen.pictures[1].show("血", 0, $xx,$yy+32, $actors_hp, 50, 255, 0)


daipeng76于2011-4-2 22:32补充以下内容:
不要32,图片在画面左上角,我搞定了
因该是$game_player.screen_x,$game_player.screen_y,就没问题了
很感谢帮忙

点评

不要*32  发表于 2011-4-2 22:10
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